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CFP Mensch und Computer 2009

Mensch & Computer 2009 „Grenzenlos frei!?“ Humboldt-Universität zu Berlin,

6. bis 9. September 2009

Call for Papers - Aufruf zur Mitgestaltung

Veranstalter:

Gesellschaft für Informatik

German Chapter of the ACM

Konferenzthemen:

Das Motto der Tagung „Grenzenlos frei!?“ weckt viele Assoziationen. So

findet die Tagung im 20. Jahr nach dem Mauerfall in Berlin statt. Konzepte

wie Ubiquitous Computing oder Seamless Interaction versprechen, dass die

Anwendungsmöglichkeiten für Computer grenzenlos werden und der Zugang zu

computerbasierten Dienstleistungen überall und ohne Aufwand und für alle

Benutzer frei von Barrieren möglich sein soll.

Aber muss nicht Freiheit in der Gestaltung auch Grenzen kennen? Die Open

Source Bewegung, der freie Austausch von Software und freie Online-Systeme

haben den Erfolg des Web 2.0 begründet, doch dürfen, sollen oder müssen

Entwickler und Designer all ihre Kreativität und Kompetenz in jedem Projekt

ausleben? Wie erreichen wir eine Balance zwischen innovativen Lösungen und

der Berücksichtigung von Konventionen und Standards?

Diese und weitere Fragen möchten wir unter dem Motto „Grenzenlos frei!?“ auf

der Tagung diskutieren. Fachleute aus der Informatik, Psychologie,

Arbeitswissenschaft, den Ingenieurwissenschaften und den Designdisziplinen

sind aufgerufen, gemeinsam mit Anwendern interaktiver Systeme in einen

freien Austausch von Erkenntnissen, Meinungen und Erfahrungen zu treten.

Die Tagung hat u.a. die folgenden thematischen Schwerpunkte:

Grundlagen für die Analyse, Gestaltung und Bewertung interaktiver Systeme:

Neue theoretische Ansätze, Modelle, Prinzipen und Kriterien für die

Entwicklung, Bewertung und Optimierung interaktiver Anwendungssysteme sollen

vorgestellt werden. Hierbei geht es auch darum, die zunehmend beobachtbare

Diversifikation von theoretischen Grundlagen durch Integration

auszugleichen.

Design von Benutzungsschnittstellen: Konzeption und Gestaltung interaktiver

Systeme in allen Anwendungskontexten; neben der Gestaltung klassischer

Anwendungen vor allem die Entwicklung und Erprobung neuerer Paradigmen wie

Web 2.0 und Semantic Web; eingebettete und ambiente Systeme; sprachbasierte

Schnittstellen (Vocational User Interface); Virtuelle, Gemischte und

Erweiterte Realitäten sowie Tangible Media; Avatare und 3D-Welten, sowie

Virtuelle Personen und Roboter; Computer und Körperlichkeit; Brain-Computer

Interfaces; emotionale und erlebnisreiche Systeme.

Usability-Engineering: Prozesse, Methoden und Werkzeuge für die

systematische und ökonomische aufgabenorientierte, benutzerzentrierte und

technologiebewusste Systemgestaltung; neue und verbesserte Formen der

Evaluation und Benutzerbeteiligung; interdisziplinäre und verteilte

Entwicklung; Kosten und Return on Investment (ROI) gebrauchstauglicher

Systeme.

Anwendungen & Fallbeispiele: Innovative Anwendungssysteme auf Grundlage der

genannten Methoden, Techniken und Prozesse; gesellschaftliche Entwicklungen

und Ethik der interaktiven und vernetzten Systeme; neue Formen der flexiblen

und zeitgemäßen Lebensgestaltung mit Hilfe interaktiver und vernetzter

Systeme; sicherheitskritische Mensch-Computer-Systeme; kooperative Systeme

und Kooperationsplattformen; multiple Identitäten und Schutz der

Privatsphäre.

Termine:

09.03.2009: Einreichung von Vorträgen, Design-Präsentationen,

System-Demonstrationen, Postern und Workshops

Informationen zur Tagung Mensch und Computer 2009

http://www2.hu-berlin.de/mc2009/index.html